EA və Stability AI Oyun Yaratma Prosesini Dəyişir: Sİ-yə Keçid Nələr Vəd Edir?

25.10.2025 06:11 6 baxış sayı 3 dəq. oxuma
EA və Stability AI Oyun Yaratma Prosesini Dəyişir: Sİ-yə Keçid Nələr Vəd Edir?

Oyun sənayesinin nəhəngi olan Electronic Arts (EA) və Stable Diffusion-un yaradıcısı Stability AI strateji əməkdaşlığa başladığını elan edib. Bu birlik oyunların inkişaf etdirilməsi proseslərini kökündən dəyişdirmək məqsədi daşıyır. Əməkdaşlıq xüsusilə rəssamlar, dizaynerlər və inkişaf etdiricilər üçün çevirici generativ süni intellekt (Sİ) alətləri yaratmağı hədəfləyir. Bu yeni əməkdaşlıq EA-nın interaktiv əyləncə sahəsindəki liderliyini Stability AI-nin texniki biliyi ilə birləşdirir. Tərəflərin ilkin diqqəti müəyyən sahələrə yönəldilib. Ən əsası, bu addım PBR (Fiziki Əsaslı Renderinq) materiallarının yaradılmasını sürətləndirəcək. Yeni Sİ alətləri tam rəng və işıqlandırma dəqiqliyi ilə 2D teksturaları avtomatik yarada biləcək.


Bu əməkdaşlığın ən iddialı hədəflərindən biri də 3D mühitlərin inkişafı ilə bağlıdır. İnkişaf etdiriləcək Sİ sistemləri verilmiş sadə göstərişlərə əsaslanaraq bütöv 3D mühitləri əvvəlcədən vizuallaşdırmağa qadirdir. Bu funksiya sənətçilərə oyun məzmununun istehsalını yüksək sürət və dəqiqliklə yaradıcı şəkildə idarə etməyə imkan verəcək. Xüsusilə prototipləşdirmə və vizual hekayəçilik prosesləri əhəmiyyətli dərəcədə sürətlənəcək. EA uzun müddətdir ki, oyun mexanikasında və animasiyalarda maşın öyrənməsi və Sİ-dən istifadə edir. Lakin bu yeni yanaşma birbaşa yaradıcılıq prosesini hədəf alır. EA SPORTS-un Texniki İncəsənət üzrə rəhbəri Steve Kestell bu yeni alətləri "daha ağıllı fırçalar" kimi təsvir edir. Stability AI-nin CEO-su Prem Akkaraju isə bu addımın "yaradıcıları mərkəzə qoyduğunu" bildirib.


Bu böyük elan oyun icmasında qarışıq reaksiyalara səbəb oldu. Bir çox oyunçu və bəzi inkişaf etdiricilər "insan toxunuşu"nun itirilməsindən ciddi narahatlıq hiss edirlər. Həmçinin, bu cür Sİ alətlərinin studiyalar tərəfindən xərcləri azaltmaq və kütləvi işdən çıxarılmalara gətirib çıxarmaq üçün istifadə ediləcəyinə dair böyük narahatlıqlar var. Onsuz da bəzi hesabatlar göstərir ki, EA-nın bəzi əməkdaşları hazırkı Sİ alətlərinin funksiyalarından məmnun deyillər. Belə bir fundamental dəyişiklik, şübhəsiz ki, gələcəkdə oyunların necə yaradılacağına dair geniş müzakirələrə yol açacaq və sənaye mütəxəssisləri bu texnologiyanın həm faydalarını, həm də risklərini diqqətlə ölçməli olacaqlar.


S
Texnologiya müxbiri

ADA Universitetində kompüter elmləri üzrə təhsil almışam. Texnologiya xəbərlərini sadə dillə yazmağı bacarıram, çünki özüm də kod yazıram. Xüsusilə mo...

Bütün məqalələrə baxın
Paylaş: