"Stellar Blade"in Davamı: PS5 Eksklüzivliyi Olmadan PC-də Dərhal Çıxış Gözlənilir

23.11.2025 13:01 6 baxış sayı 4 dəq. oxuma
"Stellar Blade"in Davamı: PS5 Eksklüzivliyi Olmadan PC-də Dərhal Çıxış Gözlənilir

“Stellar Blade” oyununun istehsalçısı Shift Up studiyası tərəfindən verilən yeni məlumatlara görə, oyunun davamı ənənəvi konsol eksklüzivliyi yolunu izləməyərək, PC və konsollarda eyni anda buraxıla bilər. İlkin oyun PlayStation 5-ə eksklüziv olaraq çıxmışdı. Lakin onun Steam platformasında qazandığı fövqəladə uğur, ardınca gələn oyunun ilk gündən etibarən bütün platformalara çıxacağı ilə bağlı fərziyyələri gücləndirdi. Koreya studiyası hal-hazırda "Stellar Blade"in davamı üçün aktiv şəkildə kadr yığımı elan edir. Yeni iş elanları sənət, proqramlaşdırma və musiqi sahələrini əhatə edir ki, bu da layihənin tam istehsalına başlandığını göstərir. Ən əsası, studiya bu layihəni "yeni nəsil çoxplatformalı döyüş oyunu" adlandırıb və onun "konsollar və PC kimi müxtəlif platformalarda" yayımlanacağını açıq şəkildə qeyd edib. Bu bəyanat Shift Up-ın ənənəvi 18 aylıq PlayStation eksklüzivliyi pəncərəsini planlaşdırmadığına işarə edir.


Bu strategiya dəyişikliyinin arxasında ilk oyunun gecikmə ilə çıxışının böyük təsiri dayanır. Oyunun PS5 eksklüzivlik müddəti bitdikdən sonra Steam-də yayımlanması satışları kəskin şəkildə artırdı. Məlumata görə, "Stellar Blade" Steam-də debüt etdikdən sonra cəmi üç gün ərzində bir milyondan çox nüsxə satılıb. Müqayisə üçün, bu rəqəm PS5 versiyasının 18 ayda satdığı nüsxə sayının təxminən yarısı idi. Oyun eyni zamanda Koreya tərəfindən hazırlanmış tək oyunçulu başlıqlar üçün eyni vaxtda oynayan istifadəçi rekordlarını qırdı. Bu cür yüksək göstəricilər Shift Up-ı davam üçün daha geniş və gəlirli bir çıxış strategiyası mənimsəməyə sövq edir. Studiya qlobal auditoriyaya çatmağı hədəfləyir, çünki PC bazarı böyük gəlir potensialı nümayiş etdirdi.


Həmçinin, bu strategiya dəyişikliyi Sony-nin konsol eksklüzivliyi mövzusunda mövqeyini yumşaltması ilə bağlı ümumi sənaye fərziyyələri ilə də üst-üstə düşür. Son məlumatlar "PS5-PC çarpaz alış" loqosunun aşkarlandığını göstərib. Bu, birinci tərəf oyunlarının PC-yə ya daha erkən, ya da konsollarla eyni vaxtda gələcəyinə işarə edə bilər. Lakin bəzi insayderlər hələlik əsas hekayəyə əsaslanan oyunların müvəqqəti eksklüzivliyə sadiq qalacağını ehtimal edir. Növbəti oyun üçün rəsmi nəşrçi olaraq Sony qeyd edilmədiyi üçün, Shift Up tamamilə müstəqil, çarpaz platformalı bir çıxışa üstünlük verə bilər. 2027-ci ildə PS6 və növbəti Xbox-un bazara çıxması ehtimalını nəzərə alsaq, oyunun PC və konsol oyunçularına ilk gündən təqdim edilməsi olduqca ağlabatandır.


Davam layihəsi hələ inkişafın ilkin mərhələsində olsa da, onun strukturu ilə bağlı bəzi detallar artıq ortaya çıxıb. Rejissor Kim Hyung-tae bildirib ki, daha açıq mühitləri tətbiq etməyi planlaşdırır ki, bu da oyunun açıq dünya (open-world) elementlərinə doğru yönəldiyindən xəbər verir. O, həmçinin "Final Fantasy"nin veteranı Naoki Hamaguchi ilə apardığı söhbətlərdən sonra hekayə xəttini gücləndirməkdə maraqlı olduğunu vurğulayıb. Hazırda məlum olan əsas məqamlar bunlardır: layihə aktiv inkişaf mərhələsindədir və işçi qəbulu davam edir; oyun "yeni nəsil çoxplatformalı" adlandırılır; daha böyük ətraf mühitlər və hekayədə ciddi irəliləyişlər gözlənilir; və ehtimal ki, gələcək nəsil konsollarla birlikdə bazara çıxacaq. Shift Up bununla qlobal bazarda daha böyük iz qoymağı planlaşdırır.


T
Baş texnologiya şərhçisi

Texnologiya jurnalistikası ilə məşğulam. Əvvəllər İT şirkətində işləyirdim, amma yazmaq daha çox xoşuma gəldi. İndi hər iki dünyamı birləşdirə bilirəm...

Bütün məqalələrə baxın
Paylaş: