
Valve-ın böyük qayıdışı: "Steam Maşınları" layihəsi necə dirçəldi və "Steam Deck" bu işdə əsas oldu

Valve şirkəti uzun illərdir ki, öz avadanlıq dünyasını qurmağa çalışır və bu yol 2012-ci ildə cəsarətli bir vədlə başladı. Həmin vaxt "The Verge" mətbuat orqanı Valve-ın öz oyun konsolunu hazırladığı barədə sensasiyalı xəbəri yaydı. Şirkətin rəhbəri Qeyb Nyuel (Gabe Newell) özü də bu geniş planları ictimaiyyətlə bölüşmüşdü. Bu cihazlar sonradan "Steam Maşınları" adı altında bazara çıxarıldı, lakin ilk cəhd uğursuz oldu.
2015-ci ilə qədər bu avadanlıqlar demək olar ki, tamamilə bazarda öz mövqelərini itirdilər və layihə böyük uğursuzluğa düçar oldu. "Steam Maşınları"nın uğursuzluğu, əsasən, Linux əsaslı SteamOS əməliyyat sisteminin o dövrdə oyun dəstəyi baxımından zəif olması və həmin vaxt bazarda mövcud olan güclü rəqabətlə əlaqədar idi. Bir çox istehsalçılar ilk belə böyük uğursuzluqdan sonra layihəni dayandırardı, ancaq Valve bu konsepsiya üzərində işləməyə davam etdi. Şirkət həmin ilkin fikri heç vaxt tamamilə tərk etmədi və səssiz şəkildə onu başqa bir formada həyata keçirməyin yollarını axtarırdı.
Valve-ın avadanlıq ambisiyaları üçün əsl dönüş nöqtəsi "Steam Deck" portativ oyun cihazının buraxılması oldu. Bu kiçik, güclü əl konsolu nəinki şirkətin "Steam Maşınları" ideyasının yeni bir həyat toxumuna çevrildi, həm də əməliyyat sistemini (SteamOS) həqiqətən də funksional hala gətirdi. Steam Deck-in böyük uğuru Valve-a imkan verdi ki, konsol və virtual reallıq (VR) qulaqlıqları sahəsindəki bütün orijinal planlarını yenidən canlandırsın. Bu cihaz əslində Valve-ın konsol və qulaqlıq ambisiyalarının yenidən doğuşu üçün toxuma çevrildi.
Beləliklə, illər sonra, uğursuzluqdan dərs çıxaran Valve, əvvəlki səhvləri təkrarlamamaq üçün yeni bir strategiya ilə çıxış edir. "Steam Deck"in yaratdığı ekosistem bu dəfə "Steam Maşınları"nın geri dönüşünü dəstəkləyir. Valve rəsmən yeni bir avadanlıq dövrünə qədəm qoyur və bu, şirkətin texnologiya dünyasındakı mövqeyini dəyişməyə hesablanmış addımdır.
Sosial media və rəqəmsal trendlər haqqında yazıram. Platformaların alqoritmləri necə dəyişir və bu bizə necə təsir edir - mənim əsas mövzularım.
Bütün məqalələrə baxınOxşar xəbərlər

Steam Deck üçün Vacib Yenilik: Valve Yükləmələri E...
Texnologiya xəbərləri

Bu Həftənin Ən Çox Yüklənən Steam Oyunları Açıqlan...
Texnologiya xəbərləri

Steam-də Ən Çox Yüklənən Oyunlar Açıqlandı!
Texnologiya xəbərləri

Steam Noyabr 2025 Hesabatı: Linux Payı Tarixdə İlk...
Texnologiya xəbərləri

Valve-ın Ən Böyük Avadanlıq Təşəbbüsləri: Steam Ma...
Texnologiya xəbərləri

Steam Controller 2 Gəlir: Beta Fayllar Valve-in Ye...
Texnologiya xəbərləri


