
WoW: Midnight Beta Kütləvi Ləngimə ilə Qarşılaşdı - Blizzard Əvvəlcə Günahı Balıqların Üzərinə Atdı

“World of Warcraft: Midnight” betasına qatılan oyunçular bəzi səhvlər və nasazlıqlar gözləyirdilər, lakin yəqin ki, adi bir qurdu loot etmək üçün 30 saniyə gözləmək məcburiyyətində qalacaqlarını düşünmürdülər. Noyabrın 11-də beta başlayandan bəri, oyunçular xüsusilə sıx zonalarda kütləvi ləngimə (lag) problemləri ilə qarşılaşırlar. Hətta qəbul etmək və ya sehr atmaq kimi ən sadə tapşırıqlar da çox ləng gedir. Bu vəziyyət, betaya daxil olmaq üçün 90 dollar ödəyən istifadəçilər arasında ciddi narazılıq yaradır. Onlar haqlı olaraq hesab edirlər ki, erkən giriş əldə etmək əvəzinə, pul ödəyərək keyfiyyətə nəzarət sınaqçısı rolunu oynayırlar. Serverlərdəki bu ağırlıq dərhal hiss edildi və oyunçular bunun səbəbini öyrənmək üçün forumları doldurdular.
Ləngimənin səbəbi ilə bağlı Blizzard əvvəlcə çox qeyri-adi bir şübhəliyə - balıqlara işarə etdi. Bəli, həqiqətən də problem balıqlarda idi. Layihənin baş prodüseri Zorbrix bu məsələyə münasibət bildirərək izah etdi ki, oyuna yeni, daha reaktiv NPC davranışı qatı əlavə edilib, bu da xüsusilə vəhşi təbiətə şamil edilir. Balıqlar artıq oyunçulara və ətrafa daha təbii reaksiya vermək üçün proqramlaşdırılmışdı. Lakin "Midnight" geniş sahil ərazilərinə malik olduğundan, bu, nəhəng bir balıq ordusu demək idi. Kifayət qədər oyunçu onlara yaxınlaşdıqda, balıqların süni intellekti (AI) kütləvi miqyasda işləməyə başladı və bu, serverlərin həddindən artıq yüklənməsinə səbəb oldu.
Buna baxmayaraq, Blizzard özü də bu nəzəriyyəyə tam əmin deyildi. Zorbrix bir neçə gün sonra bu fikirdən geri çəkildi. Serverləri yenidən başlatdıqdan sonra vəziyyət qısa müddət ərzində yaxşılaşdı, lakin ləngimə tezliklə yenidən özünü göstərdi. Prodüser qeyd etdi ki, "Balıqlar sadəcə aldadıcı bir iz ola bilərdi." Məlum oldu ki, əsl problem daha genişdir və serverlərin həddindən artıq stressi, eləcə də yaddaş çatışmazlığı ilə bağlıdır. Ən çox şikayət edilən problemlər arasında qabaqcıl NPC skriptlərinin çox tez-tez işə düşməsi və sıx zonalarda yaddaş yüklənməsinin artması var. Blizzard yeni kod düzəlişlərini sınaqdan keçirir, lakin hələ ki, bu dəyişikliklər vəziyyəti kökündən dəyişməyə kifayət etməyib.
Texniki təhlil göstərir ki, performans problemləri təkcə balıqların davranışından deyil, həm də server performansının ümumi tıxaclarından və böyük oyunçu sayı üçün optimallaşdırmanın natamam olmasından qaynaqlanır. Beta testləri buraxılışdan əvvəl səhvləri üzə çıxarmaq üçün vacibdir. Lakin oyuna premium giriş haqqı təyin edildikdə, oyunçuların gözləntiləri təbii olaraq artır. Əvvəlcə balıq haqqında hekayə bəziləri üçün gülməli olsa da, aydındır ki, Blizzard hələ də ciddi performans maneələri ilə mübarizə aparır. "Midnight" gələn ilin iyun ayında buraxılacaq, lakin beta saatı sürətlə irəliləyir və bu problemlər tez bir zamanda aradan qaldırılmalıdır.
Sosial media və rəqəmsal trendlər haqqında yazıram. Platformaların alqoritmləri necə dəyişir və bu bizə necə təsir edir - mənim əsas mövzularım.
Bütün məqalələrə baxınOxşar xəbərlər

Blizzard "WoW Hearthsteel" Valyutasını Təsdiqlədi:...
Texnologiya xəbərləri

Yeni Diablo Oyununun Taleyi Dayanıqsızlaşırdı?
Texnologiya xəbərləri

Activision Blizzard Yenidən İşçiləri İşdən Çıxarır...
Son Xeberler
Maştağadakı Abşeron suvarma kanalında minlərlə bal...
Azəri Xəbər

Samsung One UI 7 Yenilənməsi Yaxındır!
Texnologiya xəbərləri

Samsung One UI 7-nin Testləri Başladı!
Texnologiya xəbərləri


